あまり知られていない(であろう)仕様など

ここでは、あまり知られていない仕様などについて書いていこうと思います。


支配力?(正式名称不明)

今までのBFシリーズでは、コンクエストでは拠点を占拠する場合、拠点内にいる人数の多い方のチームがキャプチャーを開始することが出来ました。

これに関しては今まで通りですが、新しい要素が加わりました。

簡単に言うと、拠点の旗に近い方が旗を取りやすいです

どういうことか説明すると、例えば拠点内で1対1だった場合より旗に近い方がキャプチャーを開始できます。下に図を張っておきます。

図を見て頂くとわかると思いまずが、拠点の中でさらにエリアが分かれているらしいです。

エリアは2分割か3分割ほどの様です。図では赤のエリアに一人、青にエリアに一人の状況なので青チームのキャプチャーが始まります。

この仕様により、1対1などの状況で敵のキャプチャーが始まった時などは、敵が自分よりも旗の近くにいるなど、敵の位置の割り出しが出来ます。


ここからは各兵科について書いていこうと思います。


突撃兵

PIAT

突撃兵のガジェットであるPIATですが、使ったことのある人はわかると思いますが、この武器めっちゃ弾落ちますよね(笑)。

プレイ画面の左下に表示されている、ミニマップを見て頂くとわかりますが、

なんと! 

PIATを構えると、着弾地点が表示されます。この着弾地点に目標を合わせて打つ仕様となっています。

注意:着弾地点に高低差は考慮されていません。  


援護兵

修理 リペア 

BF5では過去作のように、リペアツールが無いと思いますが、戦車などの近くにいき建築モードにすると、自動でリペアモードにしてくれます。

弾薬箱

援護兵のガジェットで、弾薬袋と弾薬箱がありますが、弾薬箱では突撃兵のガジェットの補給を行えます。


斥候兵

フレア

フレアは上空に打ち上げないと、最大の効果を発揮しません。

また、フレアは撃ち落とすことが可能です。

ビーコン

ビーコンは、4回わいた時点で破壊されます。

 


【BF5】知られざる仕様

BF5のあまり知られていない(であろう)仕様や、DLC、アップデート情報などをご紹介!

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